ビスケットのきほんをマスター! 作品をつくってうごかそう
ビスケットのきほんをマスター! 作品をつくってうごかそう

ビスケットのきほんをマスター! 作品をつくってうごかそう

ビスケットの基本的な使い方を初心者向けに解説!制作画面の見方、部品の作り方、動きをつける方法まで詳しく紹介。自分だけの作品を作って動かしてみよう!

色 いろ には「 色相 しきそう 」「 明度 めいど 」「 彩度 さいど 」の 三 みっ つの 性質 せいしつ があります。 色相 しきそう は 赤 あか や 青 あお など 色 いろ の 種類 しゅるい のことです。 明度 めいど は 色 いろ の 明 あか るさを 表 あらわ し、 彩度 さいど は、 色 いろ のあざやかさを 表 あらわ します。 ビスケットでは、これら3つの 性質 せいしつ を 調整 ちょうせい し、 色 いろ を 自由 じゆう に 作 つく れます。

絵をかいて部品を作る

「えんぴつボタン」をおすと、お 絵描 えか き 画面 がめん がひらき 部品 ぶひん を 作 つく れます。

線の色・太さ・とうめい度を選ぶ
  1. カラーパレットで 色 いろ をえらぶ
  2. 線 せん の 太 ふと さをえらぶ( 左 ひだり にいくほど 線 せん が 細 ほそ くなる)
  3. とうめい 度 ど をえらぶ( 左 ひだり にいくほど すける)

線 せん の 色 いろ が 決 き まったら、まるの 中 なか に 絵 え をかきましょう。

ひとつもどる

「もどるボタン」で、ひとつ 前 まえ の 絵 え にもどれます。

「もどるボタン」を 絵 え が 消 き えるまで 何度 なんど もおしてから「まるボタン」をおすと、 部品 ぶひん 置 お き 場 ば から 部品 ぶひん が 消 き えます。

下絵を使ってお絵かきする

お 絵描 えか き 画面 がめん の 右 みぎ にある 部品 ぶひん をおすと、その 絵 え が 下絵 したえ として 表示 ひょうじ されます。

下絵 したえ に 使 つか われている 色 いろ もえらべるので、 同 おな じ 色 いろ を 使 つか ってかくことができます。

もう 一 回 かい 、 右 みぎ に ある 部品 ぶひん を おす と 、 下 した 絵 え が 消 き え ます 。

ちょっとだけちがう 絵 え を 作 つく りたいときにべんりですよ!

部品を作る

絵 え ができたら、「まるボタン」をおしましょう。

かいた 絵 え が 部品 ぶひん 置 お き 場 ば にならびます。

部品を直す

部品 ぶひん 置 お き 場 ば の 部品 ぶひん を 長 なが おしすると、 部品 ぶひん を 直 なお せます。

「めがね」で動きをつける

部品 ぶひん を 作 つく ったら、「めがね」を 使 つか って 動 うご かしてみましょう。

  1. めがねを めがね 置 お き 場 ば に 出 だ す
  2. 部品 ぶひん 置 お き 場 ば の 部品 ぶひん を、 左右 さゆう のレンズにならべる

いらなくなった 部品 ぶひん は、 部品 ぶひん 置 お き 場 ば にもどすと 消 き えます。

めがねを 消 け したいときは、 中 なか の 部品 ぶひん をすべて 消 け してから 部品 ぶひん 置 お き 場 ば にもどしましょう。

ステージに部品を入れる

ステージに 部品 ぶひん を 入 い れてみましょう。 部品 ぶひん の 動 うご きを 確認 かくにん できます。

ステージの 部品 ぶひん も、 部品 ぶひん 置 お き 場 ば にもどすと 消 き えます。

「めがね」とは?

めがねは 「 左 ひだり のレンズの 絵 え のとおりになったら、 右 みぎ のレンズの 絵 え のとおりにかわる」 という 命令 めいれい (ルール)です。

  • 同 おな じ 部品 ぶひん を 左右 さゆう のレンズに 入 い れて、 右 みぎ の 部品 ぶひん を 少 すこ しズラす → ズラした 方向 ほうこう に 動 うご く
  • 左右 さゆう のレンズにちがう 部品 ぶひん を 入 い れる → 左 ひだり の 部品 ぶひん が、 右 みぎ の 部品 ぶひん にかわる
  • レンズに2つ 以上 いじょう の 部品 ぶひん を 入 い れる → ならべ 方 かた しだいで 動 うご きをかえられる

作品をうごかしてあそぼう!

「あそぶボタン」をおすと、ステージが 大 おお きく 表示 ひょうじ されます。

  • 「もどるボタン」 … はじめからやり 直 なお す
  • 「バツボタン」 … 制作 せいさく 画面 がめん にもどる
  • 「リンク 発行 はっこう ボタン」… リンクを 発行 はっこう する

作品をほぞんして終了する

制作 せいさく 画面 がめん の「バツボタン」をおすと、 作品 さくひん が 保存 ほぞん され さいしょの 画面 がめん にもどります。

作品 さくひん は 使 つか っているタブレットやパソコンに 保存 ほぞん されるので、つづきを 作 つく るときは 同 おな じものを 使 つか いましょう。

パソコンの場合

同 おな じブラウザで 開 ひら く 必要 ひつよう があります。たとえば、Chromeで 作 つく った 作品 さくひん は Edgeで 開 あ けません。

ブラウザの 閲覧 えつらん データ(Cookieやサイトデータ)を 削除 さくじょ すると、 作品 さくひん もすべて 消 き えてしまうので 注意 ちゅうい してください。

まとめ

ビスケットのきほんの 使 つか い 方 かた を 紹介 しょうかい しました。

まずはためしに 自分 じぶん でかいた 絵 え を 動 うご かしてみましょう!

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子ども向けプログラミング教材の使い方や遊び方などを発信しています。 元プログラマーの主婦。ゲームが好き。 【主な取得資格】第二種情報処理技術者試験、ソフトウェア開発技術者試験